SCONNECT


O comando SCONNECT conecta objetos:

Para usar, chame SCONNECT na linha de comando, menu, barra de ferramentas ou no Ribbon

Para que dois elementos possam ser conectados, algumas regras devem ser obedecidas:

Erros que podem ocorrer ao tentar conectar dispositivos, bacias ou setores:

Estas conexões serão usadas pelo programa ao interpretar rede. Não basta que um dispositivo toque outro para que o programa considere-os conectados, esta conexão precisa ser explicita, assim nas propriedades do dispositivo, aparecerão na Categoria de entrada e saída:


Quando se está lançando a rede, ao aproximar o ponto de inserção da estrutura ao ponto inicial ou final do tubo, o programa mostra que pode conectar:

Observe que aparece o ícone indicando que os dispositivos serão conectados se o ponto for clicado

Aparecem ainda, todos os conectores do dispositivo, podendo ser na cor:

Caso aproxime o dispositivo linear e capture o osnap conector, este será esticado até o conector

Note: Para que o osnap do conector apareça, verifique no menu de contexto do "Object Snap"


Caso seja necessário conectar um dispositivo a outro, mas um destes já estiver conectado, será necessário desconectá-los antes. Para isso use o comando SDISCONNECT

Note:dispositivos que são referência externa não podem ser editados. Apenas a regra, estilo, referências ou layer pode ser editado.

Note: Para que seja possível usar este comando, uma licença é necessária.