SCONNECT
O comando
SCONNECT conecta objetos:
Para usar, chame SCONNECT na linha de comando, menu, barra de ferramentas ou no Ribbon
Para que dois elementos possam ser conectados, algumas regras devem ser obedecidas:
- Conexão de
dispositivos
- Ambos os dispositivos devem pertencer a mesma rede
- Em redes de gravidade (
Drenagem e
Esgoto), as seguintes regras devem ser obedecidas:
- A ordem de seleção dos dois dispositivos deve ser de montante para jusante
- O dispositivo de montante não deve ter sua saída conectada a outro dispositivo
- Dispositivos conectados não devem causar loop na rede
- O dispositivo de montante será conectado em uma das entradas do dispositivo de jusante
- dispositivos pontuais se conectam apenas a
dispositivos lineares ou
dispositivos longitudinais
- dispositivos lineares ou
dispositivos longitudinais se conectam apenas a
dispositivos pontuais
-
Note: É possível conectar dois dispositivos pontuais se o programa conseguir colocar um dispositivo linear nulo entre eles
-
Note: É possível conectar dois dispositivos lineares se o programa conseguir colocar um dispositivo pontual nulo entre eles
- Se necessário mesclar dois dispositivos lineares ou longitudinais, considere usar o comando
SJOINDEVICES
-
Dispositivos Conectados
só podem sr conectados a:
- Conexão de
bacias de contribuição
- A bacia estará sempre a montante do dispositivo
- Uma
Bacia Longitudinal só pode ser conectada a:
-
dispositivos longitudinais de gravidade (sarjetas, canaletas, etc)
- Uma
Bacia Pontual só pode ser conectada a:
-
dispositivos pontuais de gravidade (poço de visita, boca de lobo, etc)
-
Bacias Pontuais, para compatibilidade com o
SWMM
- Conexão de
setores de consumo
- Os setores de consumo so podem ser conectados a:
Erros que podem ocorrer ao tentar conectar dispositivos, bacias ou setores:
- O Civil 3D está em modo proxy (versão atual do Civil 3D incompatível com a versão salva do DWG, ou foi aberto como AutoCAD puro)
- Não são conectáveis
- Não pode conectar referências externas
- O dispositivo de saída não existe
- A licença não é válida
- Os items precisam ser diferentes
- Os items precisam ser de tipos diferentes (linear/pontual ou pontual/linear)
- Os dispositivos precisam ser da mesma rede
- A montante ou jusante não é um dispositivo linear
- A montante ou jusante não é um dispositivo pontual
- O dispositivo não está em uma rede de gravidade
- A ponta do dispositivo linear não está fechada
- A conexão causa um looping na rede de gravidade (redes de gravidade sempre são em ramos abertos)
- Já estão conectados
- A jusante já está conectada noutro dispositivo
- A montante já está conectada noutro dispositivo
Estas conexões serão usadas pelo programa ao interpretar rede.
Não basta que um dispositivo toque outro para que o programa considere-os conectados, esta
conexão precisa ser explicita, assim nas propriedades do dispositivo, aparecerão na Categoria de entrada e saída:
Quando se está lançando a rede, ao aproximar o ponto de inserção da estrutura ao ponto inicial ou final do tubo, o programa mostra que pode conectar:
Observe que aparece o ícone
indicando que os dispositivos serão conectados se o ponto for clicado
Aparecem ainda, todos os conectores do dispositivo, podendo ser na cor:
- vermelho: O dispositivo não pode se conectar a este conector pois viola uma das regras de conexão
- verde: O dispositivo pode se conectar neste dispositivo, neste conector
Caso aproxime o dispositivo linear e capture o osnap conector, este será esticado até o conector
Note: Para que o osnap do conector apareça, verifique no menu de contexto do "Object Snap"
Caso seja necessário conectar um dispositivo a outro, mas um destes já estiver conectado, será necessário desconectá-los antes.
Para isso use o comando
SDISCONNECT
Note:dispositivos que são
referência externa não podem ser editados.
Apenas a
regra,
estilo, referências ou layer pode ser editado.
Note: Para que seja possível usar este comando, uma
licença é necessária.