SCONNECT


O comando SCONNECT conecta objetos:

Para usar, chame SCONNECT na linha de comando, menu, barra de ferramentas ou no Ribbon

Para que dois elementos possam ser conectados, algumas regras devem ser obedecidas:

Estas conexões serão usadas pelo programa ao interpretar rede. Não basta que um dispositivo toque outro para que o programa considere-os conectados, esta conexão precisa ser explicita, assim nas propriedades do dispositivo, aparecerão na Categoria de entrada e saída:

Caso seja necessário conectar um dispositivo a outro, mas um destes já estiver conectado, será necessário desconectá-los antes. Para isso use o comando SDISCONNECT


Note:dispositivos que são referência externa não podem ser editados. Apenas a regra, estilo, referências ou layer pode ser editado.

Note: Para que seja possível usar este comando, uma licença é necessária.