Categoria Objeto (Object)
A categoria Objeto dos dispositivos incluem as seguintes propriedades:
- Construtor (Constructor, ObjectId) - Nome da seção customizada (construtor) que modela o corpo do dispositivo
- Limite de Execução (MaxExecCounter, Integer) - Número máximos de vezes que o modelador deve processar atividades.
Caso atinja o limite, o modelador interrompe evitar travamentos
- Estilo (Style, ObjectId) - Informa o estilo do dispositivo, que controla a aparência
Use para configurar os layers em que cada item do dispositivo aparece: eixo, contorno externo, sólido, etc
Também controla se estes itens efetivamente aparecem ou não no desenho
- Existente (Existent, Boolean) - Informa se um determinado dispositivo é existente ou projetado
Quando definido como existente, inibe edições de geometria, locação e a escavação não será calculada
- Layer (Layer, ObjectId) - layer em que o dispositivo está inserido no model space
- Seção (Section, ObjectId) - Informa o nome da seção típica usada para criar o dispositivo.
Esta seção está armazenada na Lista de materiais associada à rede a qual o dispositivo está inserido
- Regra (Rule, ObjectId) - Informa o conjunto de regras a serem avaliadas para este dispositivo
Note, mesmo que você não atribua um conjunto de regras, o programa irá fazer algumas verificações, a fim de impedir erros muito críticos e que
impediriam o mesmo de funcionar.
- Erro de Construção - Informa se houve algum erro durante a construção geométrica do dispositivo
- prioridade de Construção - Informa o grau de importância do erro de construção, caso exista