SCONNECT


La orden SCONNECT conecta objetos:

Para utilizarlo, llame a SCONNECT desde la línea de comandos, el menú, la barra de herramientas o en la aplicaciónRibbon

Para que dos elementos estén conectados, deben cumplirse ciertas reglas:

Errores que pueden ocurrir al intentar conectar dispositivos, cuencas o sectores:

Estas conexiones serán utilizadas por el programa a la hora de interpretar la red. No basta con que un dispositivo toque a otro para que el programa los considere conectados. La conexión debe ser explícita, por lo que en las propiedades del dispositivo aparecerán en el campo Categoría de entrada y salida:


Al iniciar la red, al acercar el punto de inserción de la estructura al punto inicial o final del tubo, el programa muestra que se puede conectar:

Observe que aparece el icono , lo que indica que los dispositivos se conectarán al hacer clic en el punto.

También aparecen todos los conectores del dispositivo, que pueden estar en el color:

Si acerca el dispositivo lineal y activa la función de ajuste a objetos del conector, este se ajustará al conector.

Nota: Para que aparezca la función de ajuste a objetos del conector, consulte el menú contextual de "Ajuste a objetos".


Si necesitas conectar un dispositivo a otro, pero uno de ellos ya está conectado, tienes que desconectarlos primero. Para ello, utilice el comando SDISCONNECT

Nota: dispositivos que son referencia externa no puede editarse. Sólo la regla, estilo, referencias o capa puede editarse.

Nota: Para hacerlo posible utilice este comando, un licencia es necesario.