Categoría de objeto
La categoría Objeto de los dispositivos incluyen las siguientes propiedades:
- Constructor (Constructor, ObjectId) - Nombre de la sección personalizada (constructor) que modela el cuerpo del dispositivo
- Límite de ejecución (MaxExecCounter, Integer) - Número máximo de veces que el modelizador debe procesar las actividades.
Si se alcanza el límite, el modelador se detiene para evitar colisiones
- Estilo (Style, ObjectId) - Informa del estilo del dispositivo, que controla su aspecto
Permite configurar las capas en las que aparece cada elemento del dispositivo: eje, contorno exterior, sólido, etc.
También controla si estos elementos aparecen o no en el diseño
- Existente (Existent, Booleano) - Le indica si un dispositivo concreto existe o está diseñado
Cuando se establece en existente, inhibe ediciones a la geometría, la ubicación y la excavación no se calculará
- Capa (Layer, ObjectId) - capa en la que se inserta el dispositivo en elespacio modelo
- Sección (Section, ObjectId) - Introduzca el nombre del sección típica utilizado para crear el dispositivo.
Esta sección se almacena en Lista de materiales asociado a red en el que se inserta el dispositivo
- Regla (Rule, ObjectId) - Informa del conjunto de reglas que deben evaluarse para este dispositivo
Tenga en cuenta que aunque no asigne un conjunto de reglas, el programa hará algunas comprobaciones para evitar errores muy críticos que le impedirían funcionar.
impedirían su funcionamiento.
- Error de Construcción - Informa si hubo algún error durante la construcción geométrica del dispositivo
- Prioridad de construcción - Informa el grado de importancia del error de construcción, si lo hubiera