SOLIDOS Modeler
    
    
        O SOLIDOS Modeler  es responsable de crear el Modeladores. Es accesible mediante el comando 
             
             SBUILDER  disponibles en la barra de herramientas,Ribbon o
línea de comandos.
    
    
        Pantalla del programa:
    
     
        
 
    
        Los siguientes iconos están disponibles en la barra de herramientas de la parte superior de la pantalla:
    
    
        - 
             
             Nuevo  - crea una nueva sección o borra las ediciones ya realizadas en la plantilla actual 
        -  A  - aumentar el tamaño de los textos en la vista previa de la plantilla
 
        -  a  - reducir el tamaño de los textos en la vista previa de la plantilla
 
        - 
             
             Disminuir  - disminuye el grosor de las líneas en la vista previa del modelo 
        - 
             
             Aumentar  - aumentar el grosor de las líneas en la vista previa del modelo 
        - 
             
             PLay  - fuerza la reconstrucción del modelo en la vista previa 
        - 
             
             Icono Set  - crear una instantánea de la vista actual y establecer el icono de la plantilla 
        - 
             
             Editar Ayuda  - abre el editor de ayuda del dispositivo.
Aquí se creará un archivo HTML con la información pertinente,
una descripción detallada de las propiedades del dispositivo, etc. 
        - 
             
             Deshacer  - deshacer ediciones del diseñador 
        - 
             
             Rehacer  - rehacer ediciones deshechas 
        - 
             
             Formatos  - Configurar las unidades de medida de las propiedades 
        - 
             
             Conjuntos de propiedades  - Configura el Property Set que se asociará al dispositivo cuando se utilice el comando  SPSETS   
        - 
             
             Ayuda a la actividad  - muestra el tema de ayuda de la actividad seleccionada en la sección diseñador  
        
    
    
        La pantalla está subdividida en paneles:
    
    
        -   Herramientas   - Lista de herramientas de creación de modelos. 
            Haz clic en una herramienta y arrástrala al panel Diseñador  a continuación, configure los parámetros en el Propiedades  
        -   Propiedades   - es donde se establecen los valores o expresiones de las herramientas seleccionadas en el panel Diseñador 
 
        -   Diseñador   - Muestra el diagrama de flujo de construcción de secciones. 
            Es similar aCompositor de subconjuntos de Autodesk. 
            En realidad es "WorkflowDesigner", que funciona como un editor visual de código 
        -   Creación de propiedades   - es donde se crean/configuran los valores por defecto o los valores de las propiedades calculadas de una sección,
como el área externa o el volumen del sólido
 
        -   Vista previa   - visualizador del modelo construido.
A medida que se añaden herramientas, el Diseñador se actualiza el modelo. 
            Puedes hacer zoom, cambiar el modo de visualización, rotar, etc. 
        -   Propiedades del constructor   - este panel muestra la información básica del modelo, como el nombre y la descripción
 
        -  Registro de ejecución  - muestra una lista de actividades que generan objetos visibles como sólidos, puntos o polilíneas en el orden en que se crean durante la ejecución.
 
        -  Salidas  - muestra los valores calculados para propiedades y variables o los errores de ejecución que impiden modelar
 
        -  Localice  - permite buscar palabras dentro del organigrama de la plantilla