SOLIDOS Modeler - Arredondar Aresta
Arredondar Aresta - arredonda uma aresta de um sólido selecionado, baseado em um raio de curvatura definido pelo usuário.
A aresta a ser arredondada pode ser idicada pelo seu índice ou ser aquela mais próxima de um ponto dado.
O arredondamento é aplicado à aresta selecionada, criando uma transição suave entre as superfícies adjacentes do sólido.
A atividade de Arredondar Arestas normalmente usada para facilitar o desenho de sólidos com cantos arredondados.
Considere a imagem abaixo. Queremos arredondar as arestas marcadas nos pontos E1 e E2:
O resultado será
A atividade Arredondar Arestas tem a seguintes propriedades:
- Identificação
- Nome (Name, String) - nome da atividade
O nome da varredura deve seguir as regras de nomenclatura
- Sólido a Arredondar - nome do sólido a arredondar a aresta
- Origem dos Pontos - Indica a fonte de dados dos pontos, pode ser:
- Variável - indica que a lista de pontos vem de uma variável ou propriedade:
Note, esta lista de pontos vem do eixo atribuído a dispositivos longitudinais.
Os pontos que por ventura apareçam no quadro acima, serão apenas para o modelo ser gerado
- Lista de Pontos - o usuário deve construir uma lista de pontos
Para editar, clique o botão (
) que aparece neste campo, ao selecionar esta propriedade no quadro de propriedades. Será aberto o editor de lista de geometrias
- Raio de Arredondamento - Raio de arredondamento da aresta
- Transição Inicial - Controla a transição no ponto inicial da aresta
- Transição Final - Controla a transição no ponto final da aresta
- Objeto Visível - indica se o ponto deve ou não ser desenhado no preview
Caso o texto fique muito grande/pequeno, ou a esfera que representa o ponto fique muito grande ou pequena, use o botões (A, a,
,
) no topo da tela para alterar o preview