Solids Builder - Punto de arrastre
Punto de arrastre - crea unPunto de agarre en las ordenadas X, Y y Z:
La actividad Punto de arrastre tiene las siguientes propiedades:
- Identificación
- Nombre - nombre de la actividad
El nombre del punto debe ir a continuación de normas de denominación
- Espectáculo en el Point - indica el
punto dónde aparecerá el agarre
Tenga en cuenta que, dado que esta actividad modifica un punto, éste debe ser una propiedad del propio dispositivo,
este punto debe aparecer en la lista de Creación de propiedades :
- Objeto visible - indica si el punto debe o no dibujarse en el previsualizar
Si el texto es demasiado grande/pequeño, o la esfera que representa el punto es demasiado grande o pequeña, utilice los botones
( A, a,
,
) en la parte superior de la pantalla para cambiar la vista previa
En plan Punto de arrastre puede moverse en cualquier dirección: