SOLIDOS Modeler - Puntos
    
    
        Los puntos son las geometrías más básicas que se pueden dibujar.
Se utilizarán para crear geometrías más complejas.
Existen las siguientes actividades que crean puntos:
    
    
        -  
             
            Punto (XYZ)  - crea puntos a partir de sus coordenadas absolutas X, Y, Z o en relación con otro punto conocido 
        -  
             
            Punto (distancia/ángulo)  - crea un punto a partir de un punto conocido, dada una distancia horizontal, un ángulo antihorario a partir del eje X y una diferencia de cota. 
        -  
             
            Punto de la curva  - calcula un punto de una curva 
        -  
             
            Punto/Convexidad  - crea un punto 2D que tiene la propiedad Convexidad, para crear polilíneas con arcos 
        -  
             
            Punto/Convexidad (radio)  -crea un punto 2D que tiene la propiedad Convexidad, para crear polilíneas con arcos, dado el radio 
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            Intersección (4 puntos)  - calcula la intersección entre dos rectas que pasan por los puntos especificados 
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            Líneas entrecruzadas  - calcula la intersección entre dos líneas 
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            Calcular objetivo  - calcula un punto de una curva a partir de un eje de referencia 
    
    
    
         Propiedades  (para utilizar en Expresiones VB )
    
    
        -  X  - ordenada X, número real
 
        -  Y  - ordenada Y, número real
 
        -  Z  - ordenada Z, número real
 
    
    
    
         Métodos  (para utilizar en Expresiones VB ):
    
    
        -  DistanciaA  - calcula la distancia 3D a otro punto
             
             distancia = PT1.DistanciaA(PT2)  
            donde PT1  e PT2  son puntos y la distancia es un número real
             
             
             
                
 
         
        -  Distancia2D  - calcula la distancia 2D a otro punto
             
             distancia = PT1.DistanciaA(PT2)  
            donde PT1 y PT2 son puntos y la distancia es un número real 
        -  Polar  - calcula un punto dados el ángulo, la distancia y la diferencia de elevación
             
             PT2 = PT1.
Polar(ángulo, distancia, deltaz)  
            donde PT1 y PT2 son puntos
             
             ángulo  en radianes
             
             distancia  e deltaz  son números reales
             
             
             
                
 
         
        -  Nuevo  - crea una nueva instancia de un punto
             
             es = Nuevo Punto Geométrico(x, y, z)  
            Donde x, y, z son números reales
             
             
             
                
 
         
        -  CompareTo  compara el punto con otro objeto
             
             valor = pt.compareTo(obj)  
            Dónde:
             
             en es un punto
             
             obj es algo
             
             valor  será un número entero:
            
                - 0, indica obj  es un punto en las mismas coordenadas que pt
 
                - - 1, indica que obj  no es un punto
 
                - 1, indica que obj  es un punto, pero no coincide con en
 
            
         
        -  Añadir  - añade un desplazamiento (vector) al punto y crea otro punto
             
             pb = pa.
Add(vector)  
            Dónde:
             
             pa  e pb  son puntos
             
             vector  es un vector