civil 3d

civil 3d, Corridors, SubAssemblies

SubAssemblies TBN2NET

Seguindo com o desenvolvimento de novas funções para o Civil 3D, desta vez quero dividir com vocês experiências na construção de novas subassemblies. Sejam elas feitas no Subassembly Composer, sejam feitas “a mão” em VBA ou .NET. Pra começar vou disponibilizar 3 que eu fiz “a mão” no Visual Studio:Ferrovia e AMV: Fiz essa porque […]

civil 3d, desempenho

Civil 3d – Desempenho – Dicas

Hoje vou falar um pouco de desempenho. Ou falta dele… hehehe, como vocês já devem ter visto, a Autode$k diz que pra rodar, você precisa de uma máquina mediana, com 4GB de RAM (recomenda 8GB) processador 64 bits e tal, placa de vídeo com Direct3D. Bom, aí vem o seguinte, isso é a configuração pra

civil 3d, Programas

Tbn2NET – Novos Comandos – de novo!!

2dto3dconverte linhas 2d em 3d usando a ordenada Z dos COGOPOINTS do civil 3d:Antes: Depois:2dto3d Trajeto, já tinha comentado dele, faz a trajetória de veículos. Você precisará deles ao fazer interseções em geral, por exemplo: Numa interseção qualquer: SurfaceToSolidCria um Sólido a partir de uma surface do civil 3d:Surface: Sólido: NotaServ Após ponderar um pouco,

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