Adicionando a declividade invertida ao modelo de tubo do SOLIDOS
Drenagem, modelagem, Sem categoria, solidos

Adicionar declividade invertida ao dispositivo do SOLIDOS

Hoje um [ironia]xarope[/ironia] cliente pediu se tinha como fazer o tubo modificar a declividade, mantendo a conta da jusante. Bem, não adicionei essa opção aos tubos dos catálogos do DER-SP e DNIT, tão pouco no catálogo que acompanha o plugin… Quer dizer que não é possível fazê-lo? Calma!!! O SOLIDOS só não faz é chover, […]

Unreal Engine
Sem categoria

Unreal Engine

Que a Unreal Engine é uma ferramenta poderosa para criar jogos e experiências interativas em 3D todos sabem. Mas você sabia que ele também pode ser usado para gamificar projetos de engenharia?  O que é Gamificação? É o uso de elementos de jogos para motivar, engajar e educar pessoas em diferentes contextos. Por exemplo, você

como associar o propertyset ao SOLIDOS
automação, civil 3d, propertydata, propertyset, Sem categoria, solidos

Adicionar Property Set ao SOLIDOS

Neste vídeo, você vai aprender a associar o Property Set aos elementos do SOLIDOS. Vemos a criação de categorias e propriedades usando o comando PROPERTYDATA, associando formatos (unidades de medida) e como configurar corretamente os tipos de dados (inteiro, número real, texto) para associar a propriedades do SOLIDOS Vemos também como editar a formatação após

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