Sem categoria

Unreal Engine
Sem categoria

Unreal Engine

Que a Unreal Engine é uma ferramenta poderosa para criar jogos e experiências interativas em 3D todos sabem. Mas você sabia que ele também pode ser usado para gamificar projetos de engenharia?  O que é Gamificação? É o uso de elementos de jogos para motivar, engajar e educar pessoas em diferentes contextos. Por exemplo, você […]

como associar o propertyset ao SOLIDOS
automação, civil 3d, propertydata, propertyset, Sem categoria, solidos

Adicionar Property Set ao SOLIDOS

Neste vídeo, você vai aprender a associar o Property Set aos elementos do SOLIDOS. Vemos a criação de categorias e propriedades usando o comando PROPERTYDATA, associando formatos (unidades de medida) e como configurar corretamente os tipos de dados (inteiro, número real, texto) para associar a propriedades do SOLIDOS Vemos também como editar a formatação após

água potável, Drenagem, Esgoto, REDE, Sem categoria

Compatibilização entre dispositivos

Gostaria de falar um pouco sobre compatibilização entre dispositivos. Volta e meia, recebo de meus clientes seus DWGs, com projetos feito no SOLIDOS. Seja por questões de dúvidas, seja por bugs mesmo. O caso é que as vezes, dá uma certa “gastura” em ver coisas como essa: Nesta imagem, vemos uma boca de bueiro claramente

Rolar para cima